上半年游戏市场收入1140.2亿元,你氪了多少金?


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8月1日,由中国音乐协会游戏工作委员会主办的第17届中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)正式开幕。会议《2019年1-6月中国游戏产业报告》发布了。报告显示,今年上半年,中国游戏市场实际销售收入为1140.2亿元,同比增长8.6%。中国游戏用户数量突破6.4亿,同比增长5.9%。

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该报告详细介绍了各种主要游戏的收入和规模。据悉,2019年上半年,中国手机游戏收入为770.7亿元,占总收入的67.6%,同比增长21.5%。据了解,这是手机游戏市场收入连续第四年增长。此外,中国的手机游戏用户数量已达到6.2亿,这表明中国的手机游戏市场非常庞大。在其他方面,客户游戏收入为313.3亿元,占27.5%;网页游戏收入为50.9亿元,占比4.5%;而主机游戏和独立游戏只贡献了0.5%。

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报告还指出,自今年上半年以来,越来越多的游戏公司重视自主研发。在所有游戏产品中,80%是由中国公司独立开发的。必须要说的是,许多国内自主研发的游戏在游戏市场上非常抢眼,如《神舞幻想》,《古剑奇谭3》等,受到很多玩家的喜爱。

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此外,报告显示越来越多的女性也开始接触游戏。 2019年上半年,中国女性游戏用户数量增加到2.93亿,同比增长8.9%,增速超过平均水平。在2019年上半年,女性用户的平均游戏产品消费能力约为89.93元/半年。虽然它大约是中国游戏用户平均游戏消费能力的一半,但也保持了稳定的增长趋势。

总体而言,中国游戏市场在上半年依然火爆,游戏市场销售收入保持了较快的增长速度。值得注意的是,报告指出,未来的电子竞技游戏将成为行业发展的重点,具体是否会如此,让我们等待行业的发展。

编辑本文:胡庚河